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幽灵行动荒野3月14日更新了什么 幽灵行动荒野3月14日更新公告【kaiyun官方网站】

2023-10-28 00:02:02
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本文摘要:幽灵行动荒野3月14日改版了什么呢,很多小伙伴不告诉改版的具体内容是什么,下面就一起来想到小编成给大家带给的幽灵行动荒野3月14日改版公告吧。

幽灵行动荒野3月14日改版了什么呢,很多小伙伴不告诉改版的具体内容是什么,下面就一起来想到小编成给大家带给的幽灵行动荒野3月14日改版公告吧。新的任务将不会带给一系列的鬼战争的新内容,还包括三个新的类,猎人,潜行者和游击队。

我们还引进了一个新的地图投票工具,容许玩家在每场比赛开始时投票投票决定三种有可能的地图中的一种。我们还减少了两个新的地图,炼油厂和克利夫赛德、萃取方式。

炼油厂这家工业工厂是玻利维亚仅次于的可卡因实验室。有一个大的防卫区域和多个路径,这个地图容许有所不同的游戏和萃取方法。

悬崖边义军根据地,这个村现在是圣布兰卡看下。随着高层建筑和绑的了望点,摩崖为萃取模式的新策略。对于我们的战役模式,我们专门减少了更加多的幽灵武器。

此外,我们的彩虹六围困图标现在可以通过我们的幽灵战争和规范操作者箱搜集,这意味著他们可以在鬼战和我们的战役自定义。职业我们早已讲解了三个新的类别:猎人,潜行者,和游击队。

所有这些都可以通过赛季通过和鬼战争通行证,也可以出售与声望学分。猎人猎人是个神枪手,都有一个被动技能和主动。

被动能力永久地在平视显示器和所有队友地图上标记敌人。他的主动能力使他需要在距离范围内摆放气体陷阱,毁坏转入其效果区域的敌人。潜行者潜行者是一个射击类有两个被动技能。

远超过一定距离的敌人会听见她的枪声或看见任何声音标记。某种程度,被追踪者标记的敌人会接到任何通报,只要没其他玩家标记他们。这些能力让追踪者悄悄地追踪她的猎物,然后悄悄地把它们拿走。

游击队游击队是一个可以升空烟雾弹的无人驾驶飞机。烟雾半径内的所有玩家都被封锁,这意味著如果他们被标记,他们将沦为无标记,此外,无人机,射击或双筒望远镜无法标记他们。

烟雾可以有许多战术用途,从建构一个安全性的伏击,完全恢复被击毁的队友和继续致盲敌人狙击手。地图新的地图我们减少了两个新的地图,炼油厂和克利夫赛德,以萃取的游戏模式。这两个地图现在可以在较慢游戏,名列,和自定义给定。

遗迹我们引进了一个新功能,容许玩家在每一场新的比赛开始时,从有所不同的游戏模式中投票决定三种有可能的地图中的一种。投票过程只需15秒,玩家可以看见每个地图的详细信息,还包括游戏模式,每天的时间和天气设置。地图投票可为较慢名列。

幽灵战争改版类技术:这个技术的干扰器会再行经常出现在敌人的HUD上,因为这不会泄漏技术人员的方位。现在该技术可以安全性地摆放一个不被曝光的干扰机。

我的消弭:我们早已讲解了球员消弭敌人的地雷的能力。通过更容易相似矿井时,矿井的发生爆炸范围增大,使你需要安全性相似矿井,直到“中止”提醒经常出现。消弭我将它去除没警告它的主人。

地图废墟地图:我们轻做到了废墟地图以提高其均衡。游戏区已不断扩大,我们减少了更加多的伏击,穿过某些关键地点,我们迁往大多数对象在地图上,还包括繁殖地点。学院地图:我们转变了攻击者的繁殖方位,以减少更好的变化到地图上,并移动人质捕虫更加相似对方,使后卫队可以更慢地从一个人质到另一个。

改良惩处:惩处超时早已增加,因为它们过于宽,惩办球员遇上相连问题。声望学分:在低声望级别的球员和低声望级别的球员之间不存在相当大的差异,关于他们每升至一级所取得的荣誉学分的数量。为了解决问题这个问题,我们现在颁发一个215信誉的扁平值,不管信誉等级(总金额维持恒定)。

我们送给玩家额外的荣誉学分,他们应当用这个新的系统来取得,这样每个人都有准确的数量。新的教程信息:我们的教程早已改版,还包括对现有功能的变更和新类的引进。科学知识就是力量,所以一定要读确切!错误修正所有平台:修正了一个玩家在他的敌人的视野下繁殖的问题。

修正了一个有标记的人质下落不明的声音问题。修正了一个俄罗斯错误翻译成的单词在胜利屏幕上的问题。修正了一个问题,有些词没本地化的排位赛季完结弹头出有。修正了一个总时间的问题,从统计资料页面,没表明必要的用户有大量的播出时间。

修正了从统计资料页面中没翻译成的单词的问题。修正了一个问题,当用户从城市侵略地图上的一个加油站的窗口中看到标记的时候。

修正了当一名防御队员在胁持人质的敌人球员身上第一滴血时,没显示信息的问题。修正了“当前名列联盟”的问题,从统计资料页面,而不是重置时,新的赛季开始。

修正了主机迁入后阻碍图标无法长时间表明的问题。修正了一个在HUD平图标将逆灰在加热。修正了一个没功能的“中止搜寻”按钮在读取屏幕上经常出现的问题。修正理解锁器动画在探路者关上时播出两次的问题。

修正了名列教程页面没表明关于摆放给定的改版信息的问题。修正了一个信息,当队长离开了球队时,没正确地通报他。

修正了一个问题,用户没被通报,关于他的地位,在已完成移往淘汰赛之后。修正了一个阴谋破坏者的无人机在总部应用于自动标记。修正了人质在被捉后被杀掉的循环动画。

相同的问题与一些钢筋通过窗户,只有第一个时间过去了。修正了一个建筑问题,从研究所地图,有错误的撞击。修正了在试用期内退出比赛的球员会被惩处的问题。

修正了探路者没用双筒望远镜标记的问题。相同的一些文字重合的问题,在有所不同地区,对战斗箱页。修正了一个问题,有些党员无法搜寻较慢/排名赛。修正了追踪T恤在女背心下面装备的一些剪裁问题。

修正了一个问题,用户不会不小心平当页面按钮从战术掌控图的通报。相同的一些文字重合的问题,在网页上各种本地化的进程。修正了一些问题,从统计资料页面,没被翻译成意大利语。

修正了一个玩家在同一方玩游戏两次的问题,如果玩家在某一时刻离开了的话。修正了一个问题,在萃取模式,其中人质笼图标没准确表明在HUD。

修正了一个问题,用户仍然ping后,由医疗机构的无人驾驶飞机苏醒。相同用M16的音效音量过较低的问题。修正了一个用户不会接到“名列”的问题。

通报即使他的军衔维持恒定。修正了当人质从某些物体的顶部被捕捉时,人质最后不会被卡住的问题。修正了一些球员在比赛完结时看见不准确的分数的问题。修正了当一个玩家在一个名列不会话开始时被插入时关于游戏东流的问题。

修正了在防御模式下防御队员的淘汰赛时间通报声音的问题。修正了一个玩家无法关上战术掌控图和停止菜单网络插入后。

相同地图不表明无人机的方位问题,当一个球员出席观看它。修正了研究所的一个问题,玩家可以从主建筑的一个墙壁上穿越。修正了一个问题,在石油子弹不会不能预见的支柱附近。

修正了一个问题,在子工厂玩家可以从游戏区上升到较低的隧道区域并卡住。PC:修正了一些阿拉伯文本颜色设置经常出现在教程页面的问题。

修正了在字符自定义页面上没经常出现的键盘按钮的问题。相同的问题,造成了一些球员依然逗留在页面读取屏幕如果装车过程中再次发生主机迁入。修正了一个问题,在战斗箱页面,ESC键不被页面。

XB1和PS4:修正了幽灵配置文件没被准确读取的问题。活动|新的内容第一周年纪念奖所有玩家将接到一个游戏中的T恤和补丁,以庆典我们的第一周年纪念日。玩家可以在育碧俱乐部这个礼物采访。

活动|改版邪恶鬼武器:在我们的拓展行动改版,我们使鬼鬼武器包从幽灵战争可在我们的竞选模式。随着我们新的任务改版,我们减少了更加多的邪恶鬼武器专门为我们的运动。你可以在这里看见原始的武器列表。

请注意,这些武器将被关卡为玩家的邪恶鬼DLC。另外,这些武器是通过出售我们的游戏中的商店。战斗:战斗箱箱图标图标,such as our彩虹六座图标,现在可以被搜集通过我们的行动crates幽灵战争和规格。这意味著你可以自定义你的幽灵以及战斗现在建构图标in both幽灵战争和运动模式。

Additionally,任何图标搜集通过战争crates before this改版的幽相同的一些表明来自with the堕鬼Weapons in the Campaign loadout。以上就是小编成给大家带给的幽灵行动荒野3月14日改版公告,期望能给大家带上去协助吧。


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